被动:拳术专精,每次使用技能之后,下一次普通攻击都可以产生额外(42%)点物理攻击的物理伤害。1技能元气冲拳,出拳对前方敌人造成427(+50%)点物理伤害,此技能可以暴击,命中敌方英雄会给自己增加12%当前最大生命的护盾。等等。
聆的定位为远程法师,主要通过技能来快速摧毁封印,推进游戏进度,加速获得游戏胜利。游戏前期经济有限,优先点出技能,再考虑出装备。大招伤害虽然高,但在逃跑英雄模式中,在关键时刻用来逃生效果更佳。推荐半生存半输出出装,提高生存能力。
艾文的定位为近战刺客,主要通过1技能可以穿墙的位移来快速穿越地形,更快到达目的地,拆除封印,获得游戏胜利。游戏前期经济有限,优先点出技能,再考虑出装备。艾文攻击力高,摧毁速度快,但是自身较为脆皮,推荐半输出半肉出装。
贝利薇是一个控制技能极强的英雄,被动的强有力恢复使你的赖线能力一级棒,前期对线的时候,主要使用你的1技能去和敌人消耗换血,1技能有三段,所以你可以熟练的使用前两段是技能消耗,如果敌人要和你打,你使用第三段的击飞效果使敌人击飞,然后开始撤退。
被动:镜光术,技能及普攻命中敌人会积攒能量(普攻命中叠1层,技能命中叠2层),能量满时,下次技能将造成额外效果并恢复自身500(+100%法术加成)点生命值,触发天赋后将会有3秒的CD,CD内命中敌人不会叠加天赋。等等。
聆的定位为远程法师,主要通过技能来快速摧毁封印,推进游戏进度,加速获得游戏胜利。游戏前期经济有限,优先点出技能,再考虑出装备。大招伤害虽然高,但在逃跑英雄模式中,在关键时刻用来逃生效果更佳。推荐半生存半输出出装,提高生存能力。