法术卡(法术卡的作用就很多,例如单体伤害、AOE伤害、控制、增加随从面板、召唤大量随从)、机关卡(当使用机关卡时,会在指定位置召唤一个机关,敌方单位踩中即可触发)、结界卡(当使用结界卡之后,会在指定位置召唤结界)、随从卡。
这一关目标很明确,只需要在蛮猿力士走到冰冻机关之前把机关踩掉就行了。但机关会造成2秒停顿,而且机关在地图上是不可见的,可以选择走在蛮猿力士前几步,或提前了解蛮猿力士的行进路线和机关位置,就可以轻松通关。
本关有2只友方面包虫,6个被缠绕的咸鱼战士,胜利条件为击败所有的咸鱼战士,面包虫不可死亡。使用巴图尔的英雄技瞄准敌方的咸鱼战士,并释放技能。在技能命中敌方咸鱼战士后会使其-1攻击力变成0攻,我们的面包虫就可以轻松干掉它了。
在我看来幽夜是四个人物里最有特点也是我最喜欢的一个,随从除了小猫而外其他的性价比太低的可怜,陷阱流简直就是个笑话,镜面流最少得五费发挥的作用那简直是看不到,别人随便一个2费法术就给你破了完全就是找死,召唤流也是性价比低的可怜。
法术卡(法术卡的作用就很多,例如单体伤害、AOE伤害、控制、增加随从面板、召唤大量随从)、机关卡(当使用机关卡时,会在指定位置召唤一个机关,敌方单位踩中即可触发)、结界卡(当使用结界卡之后,会在指定位置召唤结界)、随从卡。
玩家需要编辑3套卡组用于此模式,这3套卡组不能使用重复阵营。该模式采用三局两胜制,平局按失败算,玩家在每局对战可自由选取其中一组。