十字军之王3控制台代码 十字军之王3作弊码控制台命令大全

时间:2020-09-02 10:59:02

  为各位玩家朋友们带来十字军之王3控制台代码,很多进入游戏后不知道作弊码的玩家们一定还在苦苦摸索,下面我们就来分享一下十字军之王3作弊码控制台命令大全一览,希望对还不知晓的玩家们有所参考和帮助。

十字军之王3控制台代码 十字军之王3作弊码控制台命令大全

  十字军之王3作弊码控制台命令大全

  打开控制台后,只需右键单击映射上的字符,就可以访问各种调试交互,从而使操作它们变得相当容易。

  age添加输入的[数量]年龄到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]age 20

  add_claim添加对[头衔id]的宣称到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。[头衔id] [角色id]add_claim e_hre

  add_doctrine添加[教条id]到[信仰id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。[教条id] [信仰id]add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic

  add_dread添加输入[数量]的恐怖值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]add_dread 100

  add_maa添加输入的 [兵种id] 部队到[角色id],[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有兵种id。[兵种id] [角色id]add_maa bowmen

  add_perk添加输入的[技能id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有技能id。[技能id] [角色id]add_perk thoughtful_perk

  add_piety添加输入[数量]的虔诚到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。[数量]add_piety 9000

  add_prestige添加输入[数量]的威望到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。[数量]add_prestige 16000

  add_realm_law添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。[法律id] [角色id]add_realm_law crown_authority_3

  add_realm_law_skip_effects添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。[法律id] [角色id]add_realm_law_skip_effects crown_authority_3

  add_relation添加[关系id]到[角色id]与[角色id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。[关系id] [角色id]add_relation friend 1234

  add_secret添加输入的[秘密id] 到玩家角色。按TAB显示所有秘密id。[秘密id]add_secret secret_witch

  add_stress添加输入[数量]的压力值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]add_stress 50

  add_title_law添加[继承法id]到[头衔id].[头衔id] [法律id]add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law

  add_trait添加输入的[特质id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。[特质id] [角色id]add_trait witch

  add_lifestyle_xp_all添加输入[数量]的经验到[角色id]的所有生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_lifestyle_xp_all 2000

  add_diplomacy_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的外交生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_diplomacy_lifestyle_xp 2000

  add_martial_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的军事生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_martial_lifestyle_xp 2000

  add_stewardship_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的管理生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_stewardship_lifestyle_xp 2000

  add_intrigue_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的谋略生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_intrigue_lifestyle_xp 2000

  add_learning_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的学识生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_learning_lifestyle_xp 2000

  change_culture改变[地区id]的文化到[文化id].[地区id] [文化id]change_culture 496 swedish

  change_development_level添加输入[数量]的发展度到[地区id],如果没有选定id默认为玩家角色首都。负数允许减少。[数量] [地区id]change_development_level 100 496

  change_fervor添加输入[数量]的宗教热情到[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色信仰。负数允许减少。默认10。[数量] [信仰id]change_fervor 100 catholic

  change_diplomacy添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_diplomacy 16

  change_martial添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_martial 16

  change_stewardship添加输入的[数量]到[角色id]的管理属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_stewardship 16

  change_intrigue添加输入的[数量]到[角色id]的谋略属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_intrigue 16

  change_learning添加输入的[数量]到[角色id]的学识属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_learning 16

  change_prowess添加输入的[数量]到[角色id]的勇武属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_prowess 16

  clear_character_modifiers移除[角色id]的所有角色修正,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]clear_character_modifiers

  clear_title_laws移除[头衔id]的所有继承法。[头衔id]clear_title_laws e_hre

  clear_traits移除[角色id]的所有特质,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]clear_traits

  discover_all_eras解锁[角色id]的文化的所有时代的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]discover_all_eras

  discover_era解锁玩家角色的文化的[时代id]的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。[时代id]discover_era culture_era_early_medieval

  discover_fascination解锁[角色id]的文化的文化偏好革新,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]discover_fascination

  discover_innovation解锁[角色id]的文化的[革新id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有革新id。[革新id] [角色id]discover_innovation innovation_motte

  dynasty_prestige添加输入[数量]的宗族威望到[宗族id],如果没有选定id默认为玩家角色宗族。负数允许减少。默认1000。[数量] [宗族id]dynasty_prestige 100000

  end_schemes所有以玩家角色为目标的阴谋被中止。无end_schemes

  event触发[事件id].[事件id]event lifestyle_nicknames.0001

  gain_all_dynasty_perks解锁[角色id]的所有宗族传承,如果没有选定id默认为玩家角色宗族。[角色id]gain_all_dynasty_perks

  gain_all_perks解锁[角色id]的所有生活方式技能,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]gain_all_perks

  give_title给予[头衔id]给[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。[头衔id] [角色id]give_title e_hre

  gold给予输入[数量]的金钱到玩家角色。负数允许减少。默认1000。[数量]add_gold 500

  instabuild角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。无instabuild

  instant_birth生育只需一天,再输一次可取消。无instant_birth

  join_era将[角色id]的文化带入[时代id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。[时代id]join_era culture_era_high_medieval

  kill杀死[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]kill

  know_schemes发现以玩家角色为目标的所有阴谋。无know_schemes

  merge_culture将所有[文化id]地区的文化改为[文化id]。[文化id] [文化id]merge_culture greek swedish

  pregnancy使女性[角色id]怀上[角色id]的孩子,如果没有选定id默认为未知角色。[角色id][角色id]pregnancy 1234

  remove_doctrine移除[信仰id]的[教条id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。[教条id] [信仰id]remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic

  remove_nick移除[角色id]的当前称号,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]remove_nick

  remove_relation移除[角色id]与[角色id]的[关系id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。[关系id] [角色id]remove_relation friend 1234

  remove_trait移除[角色id]的[特质id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。[特质id] [角色id]remove_trait witch

  set_culture改变[角色id]的[文化id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有文化id。[文化id] [角色id]set_culture swedish

  set_dread改变[角色id]的恐怖值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量 [角色id]set_dread 100

  set_faith改变[角色id]的[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有信仰id。[信仰id] [角色id]set_faith catholic

  set_focus改变[角色id]的[重心id],如果没有选定id默认为玩家角色。[重心id] [角色id]set_focus diplomacy_majesty_focus

  set_nick给予[称号id]到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。[称号id] [角色id]set_nick nick_the_lazy

  set_sexuality改变[角色id]的[性取向id],如果没有选定id默认为玩家角色。[性取向id] [角色id]set_sexuality bisexual

  set_stress改变[角色id]的压力值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_stress 0

  set_diplomacy改变[角色id]的外交属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_diplomacy 16

  set_martial改变[角色id]的军事属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_martial 16

  set_stewardship改变[角色id]的管理属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_stewardship 16

  set_intrigue改变[角色id]的谋略属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_intrigue 16

  set_learning改变[角色id]的学识属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_learning 16

  set_prowess改变[角色id]的勇武属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_prowess 16

  yesmenAI角色会接受所有提议,再次输入以取消。无yesmen

  clear清除控制台输入历史。无clear

  effect执行effect代码文件。(译:详情查看游戏的effect文件夹里的内容)[effect代码]effect test

  faction_spawn创建新[派系种类]如果有国家允许创建。[派系种类]faction_spawn peasant_faction

  generate_cadet_coa随机生成新玩家家族纹章。无generate_cadet_coa

  help打印[命令]的说明,如果没有参数将打印所有控制台命令。[命令]help help

  instamove军队只需一天移动到目标地。无instamove

  map_editor开启地图编辑器。无map_editor

  nomenAI角色会拒绝所有提议,再次输入以取消。无nomen

  observe进入观察者模式。无observe

  play改变玩家角色到[角色id].[角色id]play 1234

  portrait_editor开启头像编辑器。无portrait_editor

  run执行[文件名称]中的所有命令. 文件必须放在Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III.无run test.ini

  set_is_ai允许AI控制[角色id].[角色id]set_is_ai 1234

  set_is_player禁止AI控制[角色id].[角色id]set_is_player 1234

  yesmenAI角色会接受所有提议,再次输入以取消。

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