目前版本的空战骚扰战术可以选择有续航的联邦+帝国,具体搭配为:夜莺(反隐)+秃鹫+鱼鹰(隐身)+急行军+生物立场(加防御)+枪林弹雨。
不是说把中立清了就可以马上开远矿,确保你能守下来再下矿!尤其是那些速二本的,又开矿又速科技,兵力就那么点,经济不被拆死就见鬼了。(当然前期速二本+开远矿也是一种战术:偷)。狗(快攻)克偷,偷克运营,运营克狗。
指挥官在战斗内通过获得经验来升级,等级上限为12级,特殊指挥官等级上限可突破12级(如莉莉娅)。每场战斗结算后,将根据玩家战绩获得指挥官经验,该指挥官经验加到本次出场的指挥官上,指挥官等级上限为100级。
周上限4500,战队4000,月卡6000,通行证也给不少但考虑到时间不计算在内,每日任务,限时活动,合作模式等等,一星期两三万我觉得没有问题。
参与游戏里活动,尤其新手活动,可以短期内获得大量合金,每天登录,先关注一下适合参与的活动,选择合适的玩法,高效获得活动奖励。若资源充足,选择自己最喜欢的发展就好。在资源紧张情况下,优先发展单一种族,有利于组卡上阵。
No.1陆战队员:一本步兵单位,费用低,适合开局前期量产撑人口,补充即时战力。同时也是一本rush和骚扰打优势的主力单位之一,需特别注意布雷车等范围攻击单位的克制。等等。