被动:拳术专精,每次使用技能之后,下一次普通攻击都可以产生额外(42%)点物理攻击的物理伤害。1技能元气冲拳,出拳对前方敌人造成427(+50%)点物理伤害,此技能可以暴击,命中敌方英雄会给自己增加12%当前最大生命的护盾。等等。
新增多英雄非对称对抗休闲竞技玩法,扮演“追捕者”和“英雄”,进行1V4,2V8的阵营对抗!扮演“英雄”的阵营需要在躲避“追捕者”的同时,击破地图中的封印,解救被抓走的公主,最终逃生成功。
聆的定位为远程法师,主要通过技能来快速摧毁封印,推进游戏进度,加速获得游戏胜利。游戏前期经济有限,优先点出技能,再考虑出装备。大招伤害虽然高,但在逃跑英雄模式中,在关键时刻用来逃生效果更佳。推荐半生存半输出出装,提高生存能力。
聆的定位为远程法师,主要通过技能来快速摧毁封印,推进游戏进度,加速获得游戏胜利。游戏前期经济有限,优先点出技能,再考虑出装备。大招伤害虽然高,但在逃跑英雄模式中,在关键时刻用来逃生效果更佳。推荐半生存半输出出装,提高生存能力。
艾文的定位为近战刺客,主要通过1技能可以穿墙的位移来快速穿越地形,更快到达目的地,拆除封印,获得游戏胜利。游戏前期经济有限,优先点出技能,再考虑出装备。艾文攻击力高,摧毁速度快,但是自身较为脆皮,推荐半输出半肉出装。
艾尔玛算是一个控制能力较为强劲的追捕者了,给予逃跑者各种debuff,让逃跑者很难从其手掌心溜走。遇到艾尔玛当追捕者的时候,多留一个心眼,多注意一下你的”队友“是不是有什么异常行为,记得离有异常行为的”队友“远一点!